وصف
Adventure foi um jogo desenvolvido e publicado pela empresa de jogos Atari, Inc. Foi inspirado no jogo de texto Colossal Cave Adventure, criado por
Will Crowther e modificado posteriormente por Don Woods.
Apesar do desencorajamento do chefe da Atari em lançar o jogo, que afirmou que o jogo não poderia ser feito, o designer Warren Robinett criou um jogo gráfico livremente
inspirado no jogo de texto. Adventure para Atari 2600 acabou vendendo milhões de cópias, alcançando o título de sétimo jogo mais vendido do Atari 2600.
O total de memória utilizada pelo programa do jogo foi 4096 bytes (4KB) para o código do jogo (a ROM) e 128 bytes para variáveis do programa (a RAM). A CPU do Atari 2600
possuía 1,19 megahertz 8-bit MOS Technology 6507, o qual era uma versão mais econômica que a 6502.
Devido as limitações de hardware do Atari 2600, o lado esquerdo e direito das telas do jogo são espelhos uma da outra, o que levou a criação de confusos labirintos que
existem no jogo, com exceção das mais notáveis telas do jogo, que são as catacumbas do castelo negro e do pátio do castelo dourado. Estas telas também são refletidas,
entretanto contém um parede vertical a romper um pouco a simetria e também permitir a passagem para a porta secreta que dá acesso ao Easter egg.
Adventure was a game developed and published by the game company Atari, Inc. It was inspired by the text game Colossal Cave Adventure , created by
Will Crowther and later modified by Don Woods.
Despite the Atari boss's discouragement from launching the game, who said the game couldn't be made, designer Warren Robinett created a graphic game loosely inspired by the
text game. Adventure for Atari 2600 ended up selling millions of copies, reaching the seventh best-selling title of the Atari 2600.
The total memory used by the game program was 4096 bytes (4KB) for the game code (ROM) and 128 bytes for program variables (RAM). The Atari 2600 CPU had 1.19 megahertz 8-bit
MOS Technology 6507, which was a more economical version than the 6502.
Due to the hardware limitations of the Atari 2600, the left and right sides of the game screens are mirrors of each other, which led to the creation of confusing mazes that
exist in the game, with the exception of the most notable screens in the game, which are the catacombs of the black castle and the courtyard of the golden castle. These
screens are also reflected, however it contains a vertical wall that breaks the symmetry a bit and also allows the passage to the secret door that gives access to the Easter
egg.
Will Crowther e modificado posteriormente por Don Woods.
Apesar do desencorajamento do chefe da Atari em lançar o jogo, que afirmou que o jogo não poderia ser feito, o designer Warren Robinett criou um jogo gráfico livremente
inspirado no jogo de texto. Adventure para Atari 2600 acabou vendendo milhões de cópias, alcançando o título de sétimo jogo mais vendido do Atari 2600.
O total de memória utilizada pelo programa do jogo foi 4096 bytes (4KB) para o código do jogo (a ROM) e 128 bytes para variáveis do programa (a RAM). A CPU do Atari 2600
possuía 1,19 megahertz 8-bit MOS Technology 6507, o qual era uma versão mais econômica que a 6502.
Devido as limitações de hardware do Atari 2600, o lado esquerdo e direito das telas do jogo são espelhos uma da outra, o que levou a criação de confusos labirintos que
existem no jogo, com exceção das mais notáveis telas do jogo, que são as catacumbas do castelo negro e do pátio do castelo dourado. Estas telas também são refletidas,
entretanto contém um parede vertical a romper um pouco a simetria e também permitir a passagem para a porta secreta que dá acesso ao Easter egg.
Adventure was a game developed and published by the game company Atari, Inc. It was inspired by the text game Colossal Cave Adventure , created by
Will Crowther and later modified by Don Woods.
Despite the Atari boss's discouragement from launching the game, who said the game couldn't be made, designer Warren Robinett created a graphic game loosely inspired by the
text game. Adventure for Atari 2600 ended up selling millions of copies, reaching the seventh best-selling title of the Atari 2600.
The total memory used by the game program was 4096 bytes (4KB) for the game code (ROM) and 128 bytes for program variables (RAM). The Atari 2600 CPU had 1.19 megahertz 8-bit
MOS Technology 6507, which was a more economical version than the 6502.
Due to the hardware limitations of the Atari 2600, the left and right sides of the game screens are mirrors of each other, which led to the creation of confusing mazes that
exist in the game, with the exception of the most notable screens in the game, which are the catacombs of the black castle and the courtyard of the golden castle. These
screens are also reflected, however it contains a vertical wall that breaks the symmetry a bit and also allows the passage to the secret door that gives access to the Easter
egg.
إصدارات قديمة
- 02/20/2021: Jogo Atari Adventure 5.0
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تحميل بواسطة رمز الاستجابة السريعة
- اسم التطبيق: Jogo Atari Adventure
- لينة الفئة: الدماغ ولغز
- كود التطبيق: br.adventure
- أحدث إصدار: 5.0
- الشرط المطلوب: 5.0 أو أعلى
- حجم الملف : 8.02 MB
- تحديث الوقت: 2021-02-20